随着人工智能与高性能计算的快速发展,GPU等专用硬件资源在云原生环境中的需求日益增长。Kubernetes作为主流的容器编排平台,其传统的资源管理机制面临诸多挑战,尤其是在GPU资源的调度和分配上显得捉襟见肘。为解决这一问题,Kubernetes引入了全新的动态资源分配(DRA)架构,带来一场专用硬件资源调度的革命。本文将深入剖析DRA的架构理念、技术优势以及它在GPU工作负载管理中的实际应用,帮助平台团队和开发者全面理解和把握这项前沿技术,优化集群资源利用率,提升AI和机器学习任务的执行效率。传统的Kubernetes资源管理机制主要依赖于CPU和内存这类可简单计数的资源。对于GPU等异构硬件,现有模型存在显著不足。
早期引入的设备插件(Device Plugin)框架尝试弥补这一短板,但由于设计的根本限制,未能实现高效的硬件共享和灵活分配。设备插件只报告设备数量,无法洞察GPU的具体属性、容量或性能差异,同时每个GPU被强制整机分配给单个容器,导致大量资源浪费。此外,设备插件缺乏对多实例GPU(MIG)等先进功能的原生支持,无法实现动态配置,相关调度策略缺乏灵活性和智能化,使得Kubernetes调度器在硬件拓扑和全局资源视角上盲目决策,难以满足复杂AI和高性能计算工作负载的需求。动态资源分配(DRA)应运而生,它标志着Kubernetes管理异构专用硬件资源模式的根本性转变。借鉴存储资源动态调度(如PersistentVolumes和PersistentVolumeClaims)的成熟设计理念,DRA通过引入多个新的API对象,实现对GPU工作负载资源请求和提供的细致描述与动态匹配。资源请求通过ResourceClaim对象生成,使用通用表达式语言(CEL)准确描述对GPU内存容量、计算能力等属性的要求。
设备分类通过DeviceClass定义,管理员基于设备特性设置筛选条件,确保调度器能识别并精准区分不同类型的GPU。节点级别的ResourceSlice实时展示具体可用资源片段及其属性,供调度器动态查询和匹配。此三者组合在调度过程中实现了资源需求的精准识别与分配,大幅提升了硬件利用效率和集群调度智能化。工作负载在创建时,调度器即进行全局搜索,结合ResourceClaim的筛选规则,在ResourceSlice列表中筛选出满足条件的GPU设备,评估节点间的整体资源布局,选取最优资源分配方案。与旧版设备插件模式相比,DRA支持多GPU共享及按需分片使用,避免资源闲置。同时,调度控制流程均集成于Kubernetes内部,消除了对外部驱动频繁干预和调度延迟的依赖,显著提升并发处理能力和系统响应速度。
节点级别的kubelet DRA管理器负责调用驱动插件的NodePrepareResources和NodeUnprepareResources接口,完成设备的预备配置和清理工作。这种控制平面与节点插件的角色分离,不仅实现架构清晰、易于维护,还强化了安全隔离与扩展能力。虽然Dynamic Resource Allocation尚处于Beta阶段,部分功能如可分区设备、设备污点容忍和设备优先级等还在完善中,但其潜力和发展态势十分明朗。最新的Kubernetes版本已支持DRA的核心功能,并不断引入更为细致的扩展特性,如可消费容量的共享模型和本地化的健康监控,让GPU资源管理更加智能与稳定。对于平台运维团队来说,DRA的引入意味着能够更灵活地满足AI与机器学习等多变的负载需求,实现高效的GPU资源共享和调度,不再因整机独占带来的资源浪费而困扰。高性能计算环境亦能通过DRA实现对复杂设备拓扑和多GPU依赖的调度优化,提高整体集群性能。
网络功能虚拟化场景中,DRA正在助力网络资源的精细管理和动态配置。迁移至DRA需要从培训、测试环境建设、供应商生态对接等方面着手,通过充分演练以平滑过渡现有的设备插件体系。掌握CEL表达式和ResourceClaim模板的设计,是开发和运维人员应尽早熟练掌握的重要技能。DRA驱动的开发及维护相较传统设备插件更具复杂度,这对硬件厂商和开源社区提出了新的挑战和合作机会。未来,随着Kubernetes社区持续投入和各大厂商的积极响应,DRA有望成为GPU及其他专用硬件资源管理的行业标准,推动云原生AI与高性能计算迈入更加高效、灵活的新时代。综上所述,动态资源分配(DRA)不仅解决了传统设备插件架构在GPU管理上的诸多弊端,更通过引入存储资源管理的成熟理念,实现了硬件资源申请、提供、调度和释放的全方位动态化和精细化。
对于追求资源高利用率和工作负载灵活性的企业和开发者,尽早拥抱DRA技术,将带来显著的效率提升和竞争优势。伴随DRA在Kubernetes新版持续完善,其革命性的GPU资源管理能力必将为云原生AI、机器学习及高性能计算业务注入强劲动力,开启GPU调度的新纪元。 。