在当今快速发展的游戏和区块链行业之间,结合二者优势实现创新游戏体验成为热门趋势。游戏行业资深人士约翰·斯梅德利带领的Distinct Possibility Studios(以下简称DPS)近日成功完成一轮融资,筹得3050万美元,致力于开发新一代AAA级开放世界大规模多人在线第一人称射击游戏《Reaper Actual》。该游戏的最大亮点在于深度集成了基于Tezos区块链的Layer-2解决方案Etherlink,实现Web3资产的交易和所有权认定,向传统射击游戏玩家提供更开放、更自由的数字权利管理体验。约翰·斯梅德利作为Daybreak Game Company的前CEO,曾在游戏界掀起巨大波澜,参与开发了影响深远的MMORPG传奇《EverQuest》和大规模在线射击游戏《PlanetSide 2》。此次,他将丰富的游戏开发经验带入Web3和区块链领域,尝试将区块链技术以游戏机制为核心,有机融入到传统游戏体验当中。通过这轮由专注游戏领域的风险投资基金Bitkraft和欧洲对冲基金Brevan Howard领投的融资,DPS团队计划加速推进《Reaper Actual》的开发,游戏预计将登陆Steam、Epic Games Store等主流平台,同时提供官方网站直发渠道。
作为一款开放世界MMOFPS,《Reaper Actual》不仅追求刺激的战斗和大规模玩家互动,更将通过Etherlink链上网络支持玩家在游戏内自由交易可交易的角色、基地以及皮肤等数字资产,实现“玩、拥有、交易”的三重价值维度。选择Tezos和Etherlink作为技术基础,主要考虑到其高效的能耗管理、强大的交易处理能力和智能合约安全性。相较于其他区块链技术,Tezos的自我进化机制和低能耗特性符合现代游戏生态追求的可持续发展理念,同时Etherlink作为Tezos的二层解决方案,重点优化了交易速度和成本,为玩家提供更流畅的链上交互体验。约翰·斯梅德利在接受媒体采访时强调,与传统游戏开发相比,区块链游戏最大的挑战在于如何让链上元素为游戏玩法服务,而非单纯地追逐金融收益。他指出:“Etherlink团队和Tezos基金会与我们有共同的愿景,把游戏本身放在最核心位置。这是我们选择他们作为合作伙伴的关键原因。
”尽管区块链游戏从2021年以来经历了起伏,市场上的不少AAA级Web3游戏如Illuvium和Shrapnel在热潮过去后遭遇用户流失,但DPS选择以用户体验为先,坚持轻量级的区块链集成方式,试图打造真正让传统游戏玩家乐于参与的Web3游戏生态。这种策略在一定程度上回应了业内对Web3游戏玩家基础尚未成熟的普遍担忧,避免将游戏体验简单等同于数字资产的短期买卖。行业观察者认为,像《Reaper Actual》这样结合传统游戏强大用户基础和区块链技术灵活资产管理的新型射击游戏,将为Web3游戏市场带来新的希望。开发团队计划在近期推出“Foundation”Alpha版本,允许早期玩家体验游戏并参与链上资产交易,收集用户反馈进一步迭代产品。这不仅能加强游戏社区的凝聚力,也为后续正式版本的功能拓展和生态建设奠定基础。另外,DPS团队还集结了多位业界顶尖人才,包括曾在《Planetside 2》和《辐射》系列工作的艺术家和设计师,他们的加盟无疑为游戏品质提供保障。
随着区块链技术的不断成熟及其在游戏中的应用场景逐渐丰富,玩家对于数字资产的认知和接受度也在提升。基于以太坊生态的NFT市场虽曾经历大起大落,但成功案例如Tezos链上的作品因其低手续费和环保属性受到越来越多开发者和玩家青睐。约翰·斯梅德利的选择从某种角度体现了对可持续发展游戏生态的前瞻眼光。总结来看,《Reaper Actual》代表了Web3游戏发展的一个重要里程碑:它将传统大型在线射击游戏的深度玩法与区块链资产所有权和交易机制结合,为玩家传递不仅仅是游戏乐趣,更是数字资产价值的平台体验。未来随着游戏上线及更多链上社交和交易功能发布,有望吸引更多忠实玩家和区块链爱好者加盟,推动游戏行业和区块链生态的共同成长。约翰·斯梅德利的成功融资及DPS团队充满雄心的布局,预示着Web3游戏在经历了初期的磨合和调整后,正在迈向商业化和用户体验并重的成熟阶段。
对于区块链游戏的开发者和玩家而言,《Reaper Actual》的进展无疑值得密切关注,或许它将成为未来大型Web3游戏的标杆,开启新一轮区块链技术与游戏产业融合的浪潮。