行业领袖访谈

全新2024版《Code the Classics Volume I》火热开售,复古游戏编码爱好者必备

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New edition of Code the Classics Volume I on sale now (2024)

全新2024版《Code the Classics Volume I》震撼问世,新增Python、Pygame Zero及Git教程,结合经典复古街机游戏源码,完美适合初学者与复古游戏爱好者深入学习编程与游戏开发。

复古游戏的魅力无穷,自电子游戏诞生以来,众多玩家和开发者因经典街机游戏而沉醉。在2024年7月,《Code the Classics Volume I》新版正式发售,吸引了无数计算机编程爱好者和游戏玩家的注意。作为一本承载经典街机游戏代码与背后故事的书籍,这次新版不仅保留了原有的传奇内容,还针对当下的编程环境和学习需求做出了诸多创新和优化。 最引人注目的是,新版加入了三大实用教程:Python语言基础、Pygame Zero框架的使用以及Git版本控制系统。这三项内容极大地方便了初学者理解并亲自动手操作书中的代码示例,降低了学习门槛。Python作为目前最流行的编程语言之一,其简洁且功能强大的特点深受广大开发者青睐。

在此基础上,Pygame Zero为游戏开发提供了入门级别的支持,使得读者能够快速打造简单有趣的游戏。Git作为行业标准的版本控制工具,帮助学习者管理代码变化,提升协作能力和项目维护效率。 《Code the Classics Volume I》的历史背景同样令人钦佩。它源自上世纪电脑杂志中的“打字机游戏代码”传统,那些号召玩家逐字输入游戏代码,用最原始的方式体验游戏制作过程的历史,如今则以更便捷、更结构化的形式呈现。70年代到90年代时期,从《ANALOG Computing》到《The Micro User》杂志,几乎每一本计算机刊物都刊载了游戏代码迫使玩家手动输入。那个时代,许多孩子和业余玩家通过这种方式熟练掌握了BASIC等编程语言,感受到了编程带来的乐趣和成就感。

新版中包含了五款复古街机游戏的代码,它们分别是《Boing!》、《Cavern》、《Infinite Bunner》、《Myriapod》以及《Substitute Soccer》。这些游戏不仅各具特色,还涵盖了多样的游戏类型和玩法设计。《Boing!》以简单的代码段和点阵操作吸引玩家,上手极快,极具趣味性;《Cavern》则是一款平台跳跃游戏,经典且富有创造力延续了平台游戏的持久魅力;《Infinite Bunner》引入了俯视视角,将平台游戏的传统玩法进行了创新和扩展;《Myriapod》通过限制玩家屏幕移动范围和动作自由,强化了挑战性,打造令人上瘾的射击体验;而《Substitute Soccer》则再现了带有弹球风格的足球游戏,成为体育类街机游戏的开山鼻祖。 这次新版本不仅在内容上更加丰富,还通过提供GitHub源码仓库解决了以往需要逐字输入代码的繁琐之处。读者可以直接下载全部代码,结合实操迅速理解游戏逻辑,同时书中也印制了精简代码片段,完美模拟传统打字游戏的怀旧体验。 《Code the Classics Volume I》的背后制作团队阵容同样星光熠熠。

游戏的主要编写者之一是Raspberry Pi联合创始人兼首席执行官Eben Upton,他以丰富的编程经验和对复古游戏的热爱参与作品创作。Andrew Gillett和Sean Tracey作为协助开发者,也为游戏代码质量提供保障。在视觉效果上,知名游戏图像设计师Dan Malone担纲,曾为著名的The Bitmap Brothers工作,他的设计为游戏增添了极具辨识度的复古美学。声音与音乐方面由资深游戏音效专家Allister Brimble负责,其多年来在游戏音乐领域的造诣为作品注入了极具代入感的听觉盛宴。同时文章故事部分由David Crookes与Liz Upton共同撰写,揭示了游戏制作背后的点滴细节,让读者能沉浸在开发者的创作故事中。 这次出版的新版《Code the Classics Volume I》售价18.99英镑,性价比极高,无论是对复古游戏充满兴趣的玩家,还是希望通过经典游戏学习编程的新手,都提供了极大帮助和启发。

通过系统学习代码,读者不仅能够重温曾经感动自己的经典游戏,还可逐步提升编程思维与实际操作能力,理解游戏开发的内在逻辑,以及实现方法。 随着复古游戏文化在全球范围内持续升温,此书的发行无疑为相关爱好者提供了极佳的学习与收藏平台。传统的游戏代码输入体验早已融入许多人的成长记忆,而如今技术手段的进步让这段历史更易传承,更便于新一代玩家和程序员参与其中。通过这本书,复古游戏不再只是简单的娱乐作品,更被赋予了教育和文化价值。 读者不仅能够学习到具体的游戏代码,还能了解游戏设计的基本原则、程序逻辑以及艺术表现等多方面知识。新版教程尤其强调实用性和现代编程工具的结合,降低了技术门槛,帮助更多人踏入编程世界。

同时,新版还继续保持对社区的开放态度,GitHub源码仓库保持活跃,鼓励读者进行改进和创新,促进开源精神的传承。 不仅如此,发布团队还透露正在积极开发《Code the Classics Volume II》,这意味着未来还将会有更多经典游戏与故事不断呈现。新一卷将包含全新游戏开发案例及开发者访谈,为编程与游戏爱好者带来更多启示和乐趣。期待这系列作品的后续发布,为全球范围的编程学习者和复古游戏玩家带来持续的精彩内容。 总的来说,全新2024版《Code the Classics Volume I》是复古游戏与现代编程完美结合的典范之作。它让玩家不仅能感受80年代打字游戏的魅力,也能借助Python和Git等现代工具深入理解游戏背后的技术秘密。

无论热爱编程的新手,还是怀念黄金游戏时代的老玩家,这本书都值得珍藏和反复阅读。解锁经典游戏的源代码,探究其设计理念,从类型丰富的游戏案例中获得灵感,将有助于每一个志在游戏开发事业的人实现梦想。复古游戏的魅力与现代编程技术的结合,彰显了时代的传承与创新。

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