近年来,区块链和加密资产的快速发展推动了Web3游戏的创新变革。作为NFT领域知名品牌,Pudgy Penguins于2025年6月18日正式推出了基于TON(The Open Network)区块链的全新技能竞技型Web3游戏——Pengu Clash。这款游戏不仅体现了NFT与区块链技术的结合,更以“玩赢”(play-to-win)的全新游戏模式,重新定义了玩家的游戏体验和参与动力。 Pudgy Penguins诞生于2021年,当时作为基于以太坊区块链的卡通企鹅头像NFT系列迅速流行,拥有8888个独特的数字艺术品。截至2025年6月17日,这个系列的市场总值达近2亿美元,成为NFT收藏领域的重要标杆。此次推出的Pengu Clash不仅仅是一个游戏,更是Pudgy Penguins品牌走向数字娱乐生态的重要里程碑。
Pengu Clash采用技能竞技的游戏理念,区别于传统“玩赚”(play-to-earn)模式,在此模式下玩家无需依赖于游戏内代币的市场投机,而是靠技术和策略的较量赢取奖励。Pudgy Penguins首席执行官Luca Netz指明,“玩赢”本质上是一种基于技能的竞争,玩家之间直接赌注对抗,创造公平且具有挑战性的游戏环境。 游戏通过Elympics基础设施支持,提供多样化的模式和规则,保证玩家在多人实时对战中体验纯粹的竞技乐趣。TON区块链成为游戏的底层支持平台,依托Telegram的庞大而活跃的用户群,Pudgy Penguins看到了前所未有的用户基础和潜力。Telegram的用户分布尤为多样,尤其是在北欧及其他地区,为游戏带来了新的增长机会。 TON区块链自2024年1月以来一直是Telegram迷你应用的独家区块链。
据TonStat数据,截至2025年初,TON激活钱包超过4400万个,虽然月活跃钱包数量自2024年10月以来下降了82.3%,但其每天仍处理约19500笔交易,说明网络整体活跃度保持在较高水平。Telegram迷你游戏在2024年达到高峰,诸如Hamster Kombat和Catizen等游戏吸引数十万玩家,展示了该平台在Web3游戏领域的巨大潜力。 Pudgy Penguins通过Pengu Clash的推出,瞄准了技能对抗与竞技游戏市场,区别于市场上多数依赖投机的“玩赚”游戏。在Pengu Clash中,玩家将通过不断提高游戏技巧,挑战不同对手,赢得真正基于实力的回报。这种以玩家能力为核心的设计促进了游戏的公平性、深度和可持续发展,避免了早期区块链游戏因投机泡沫而引发的用户流失问题。 此次战略性的选择也凸显了Pudgy Penguins对游戏生态链的深刻理解。
Luca Netz提到,将游戏视为品牌扩展的载体,通过游戏IP的普及推动商业收益只是副产品,目标是将Pudgy Penguins的知名度和影响力带给更广泛的受众。这种将科技与文化、娱乐结合的方式,体现了新一代数字化品牌发展的方向。 除了Pengu Clash,Pudgy Penguins还计划在2025年内推出更多基于NFT和区块链技术的游戏产品,例如计划于8月发布的Pudgy Party,进一步丰富其游戏生态和用户体验。透过不断创新,Pudgy Penguins力求打造包含多元玩法和互动体验的数字娱乐帝国。 从更广泛的链游产业角度来看,Pudgy Penguins的这一动作代表了Web3游戏向真实竞技和用户体验提升的典范。以TON区块链和Telegram的结合,不仅提供高效的交易处理和轻便的接入方式,也让更多传统用户得以体验区块链游戏的乐趣,促进了Web3的普及和落地。
基于“玩赢”策略,Pengu Clash激励玩家投资时间与精力提升技巧,而非单纯投机游戏资产,为游戏社区建立了更为坚实的粘性和价值体系。长远来看,这种游戏模式有助于引导区块链游戏行业回归游戏本质,推动生态的健康发展。 与此同时,Pudgy Penguins利用NFT收藏背书,强化用户身份和归属感,为玩家打造独特且具象征意义的数字资产。NFT作为玩家参与和成就的见证,将在未来的游戏发展中扮演更加重要的角色。品牌与NFT的结合不仅提升了收藏价值,也增强了游戏产品的生命周期和用户忠诚度。 总结来看,Pudgy Penguins在TON区块链上发布的Pengu Clash游戏,是区块链和Web3游戏领域一次重要的创新尝试。
通过强调技能竞技的“玩赢”机制,依托Telegram广泛的用户基础,并结合NFT品牌影响力,Pudgy Penguins树立了区块链游戏行业的新标杆。未来,随着更多游戏的推出和技术的进一步成熟,Pudgy Penguins有望引领更多用户体验基于区块链的数字娱乐革命。