随着游戏市场不断发展,掌上游戏设备的竞争愈发激烈,微软和华硕近日重磅发布了两款全新的Xbox Ally掌机,标志着二者在便携式游戏领域的深入合作与创新。这两款新品不仅继承并提升了之前ROG Ally系列的硬件表现,更在软件层面带来了专门针对掌机优化的全屏Xbox游戏体验,旨在为用户提供更纯粹、更便捷的游戏乐趣。 新发布的Xbox Ally系列共有两款:标准版Xbox Ally与更高性能的Xbox Ally X。二者均配备7英寸1080p分辨率屏幕,支持120Hz刷新率和可变刷新率技术,确保画面流畅、细节丰富。标准版主打720p游戏体验,搭载尚未公开的AMD Ryzen Z2 A芯片,配备16GB LPDDR5X内存及512GB高速M.2固态硬盘;而Xbox Ally X则采用AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,配备24GB LPDDR5X内存和1TB存储空间,针对900p至1080p的游戏体验进行了加强处理,兼顾性能与功耗之间的平衡。 硬件层面,这两款设备都采用了符合人体工程学设计的Xbox风格手柄握把,让玩家能舒适地操作游戏按键。
特别是Xbox Ally X引入了震动触发技术(Impulse Triggers),通过触觉反馈提升游戏沉浸感,带来更加细腻的游戏物理反馈效果。此外,Xbox Ally X配备了支持Thunderbolt 4的USB-C 4接口,允许连接外部GPU如华硕XG Mobile,显著提升图形性能,满足对性能有极高需求的玩家。 软件方面,两款掌机引入了微软全新研发的Xbox全屏体验界面。这套系统基于Windows内核,但屏蔽了传统Windows桌面和复杂的后台运行程序,以更简洁的方式直达游戏中心。用户开机即可进入Xbox PC应用,轻松访问包括微软商店、Battle.net、Steam、Epic Games Store及其他主流游戏平台的游戏库,真正实现一体化管理和启动。全新的界面不仅简化了游戏访问流程,也极大优化了系统资源的分配,让游戏运行更为顺畅。
微软为这套系统设计了便捷的硬件快捷键,玩家可通过专属Xbox按钮快速回归全屏游戏界面,体验类似家用Xbox主机的用户交互体验。同时,新系统支持控制器登录,无需触摸屏,方便玩家在任何环境下快速进入游戏世界。游戏栏(Game Bar)也经过调整,适配掌机使用习惯,可以轻松启动Discord等社交应用,或者在游戏与应用间快速切换,提升多任务操作的流畅度。 在续航能力方面,微软与华硕将这一代Xbox Ally掌机的电池容量进行了显著提升。标准版配备容量达60Wh的大电池,较前代提升50%;而性能更强悍的Xbox Ally X则搭载80Wh电池,与现有掌机中的最大容量保持一致。结合优化后的系统资源管理,微软表示在设备待机和休眠时,能减少约三分之一的电量消耗,帮助玩家延长游戏时间。
微软副总裁兼华硕消费部门负责人Shawn Yen强调,此次设计中最大亮点在于“效率即是新超能力”,主机体验更安静冷却且续航更长。 除了硬件和软件之外,微软与华硕在设备扩展方面也给予玩家极大便利。Xbox Ally X支持通过华硕XG Mobile外接显卡扩展,搭载RTX 5090级别笔记本GPU,能够为掌机增添诸如光追等高端图形特效。USB-C接口的高速传输能力和支持UHS-II标准的microSD读卡器,使得存储和数据交换更加灵活高效,保障玩家畅享大容量游戏内容。 微软Xbox Ally掌机系列的发布,标志着微软在PC游戏掌机市场的战略进一步深化。微软承诺将“Xbox与Windows的优势完美结合”,通过专门为掌机设计的游戏体验,实现Windows游戏生态便携化。
与此同时,通过整合云游戏与远程串流功能,Xbox Ally采用了灵活的游戏启动方式,玩家可实时切换本地游戏、云端游戏或者通过局域网串流Xbox主机游戏,真正实现多场景无缝游戏体验。 相比于其他玩家如任天堂和索尼专注于自家生态系统的掌机,微软Xbox Ally的优势在于其开放兼容多个游戏平台和云服务的整合能力。这不仅让玩家能够自由选择游戏来源,还避免了某个平台的内容限制,为玩家提供了更广泛的游戏选择。同时,通过Windows底层的高度兼容性,也为开发者带来了更大自由度,助力更多优质内容进入掌机市场。 此次合作,华硕凭借其在硬件设计和游戏设备生产上的丰富经验,与微软的软件整合能力形成了强强联合。两家企业在Xbox Ally项目中持续投入资源,以期在更多细节和体验层面打磨产品。
虽然目前官方尚未公布具体性能测试数据以及售价信息,但预计这两款掌机将在今年假日季正式发售,届时将进一步拔高掌机市场的技术和体验标准。 总体来看,微软与华硕联合推出的Xbox Ally系列掌机,既有强大且前沿的硬件配置,又广泛兼容各主流PC游戏商店和云游戏内容,更有专为掌机体验打造的全屏Xbox系统,解决了以往Windows掌机中操作复杂、资源占用高的问题,为玩家带来流畅、便携、多样化的游戏体验。它们将成为PC游戏掌机领域的重要新选项,也有望推动掌机游戏形态的发展,吸引更多玩家投身于掌上游戏的乐趣。随着该系列的正式上市,玩家不仅可以在旅行、通勤、或休闲时间享受丰富的游戏内容,也能体验到微软与华硕共同开创的未来游戏新模式。