元宇宙与虚拟现实

DriveThruRPG下架革命主题桌游《Rebel Scum》,政治立场引发争议

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DriveThruRPG delisted a tabletop game about revolutions over "hateful" politics

桌面角色扮演游戏《Rebel Scum》因其明确的政治主张而被数字游戏商店DriveThruRPG下架,引发了关于游戏内容审查与表达自由的广泛讨论。本文深度解析事件背后的原因、游戏的政治立场以及此事件对业界带来的影响。

作为桌面角色扮演游戏(RPG)爱好者和文化观察者,近年围绕游戏内容的政治审查话题逐渐升温。2025年,知名数字游戏商店DriveThruRPG突然下架了一款颇具争议的政治主题游戏《Rebel Scum》,引发业内广泛关注与热议。《Rebel Scum》是一款致力于展示反抗暴政与反法西斯立场的桌游,其直白且强烈的政治观点成为了引发下架风波的核心。游戏由9th Level Games发行,最初于2021年末发布,三年来一直以数字版形式出售,赢得了部分玩家的支持与肯定。然而,2025年8月,Roll20合作关系负责人梅雷迪思·格伯等人联系游戏制作团队,提出游戏中包含“明显的政治议程”内容,要求去除相关部分才能重新上架。游戏的核心内容之一,是以极为鲜明的语言讽刺和抵制法西斯主义者及各种极端主义团体。

开发者Heather O’Neill在游戏序言中明确指出,游戏不欢迎持白人至上、阴谋论及极右思想的人群。《Rebel Scum》的设定中,游戏掌控者“游戏主持人”被称为“政府”,玩家扮演的反抗军则命名为“下一场叛乱”,隐喻对现实社会中权力结构和资本化生活方式的批判。这种鲜明的政治立场令部分用户产生不满并举报,促使DriveThruRPG依据其产品标准作出下架决定。值得注意的是,游戏的制作团队在收到要求后毅然决定拒绝修改相关文字,选择下架游戏以坚守表达立场。该事件不仅折射出数字平台在内容审查中所面临的难题,同时反映出桌游文化中政治表达的界限与自由之间的张力。多年来,桌面角色扮演游戏作为文化表达的一种形式,不断触及社会、政治甚至哲学话题。

像《Rebel Scum》这样带有鲜明政治企图的作品并非首次引起争议,但在数字售卖平台的运作模式下,内容审批标准的模糊与执行尺度差异,使得类似事件频发。支持者认为,游戏不仅是娱乐,更是探讨现实矛盾和激发思辨的工具。《Rebel Scum》通过科幻背景和革命主题,为玩家提供了一种挑战主流意识形态、反思当下社会问题的机会。反对者则认为,游戏本身传达的政治立场可能引发对一部分玩家的排斥,尤其是在多元化市场环境下,中立立场的维护成为平台管理的优先事项。DriveThruRPG的产品标准指南强调内容应避免“过度政治化”以及“煽动性言论”,以保障平台的开放性和包容性。然而,这一标准本身缺乏明确界定,使得不同利益群体对“政治内容”边界的理解产生分歧。

业内专家和评论人士认为,《Rebel Scum》事件表明,当前数字桌游分销平台需要更透明和公正的内容审核机制,同时也反映出游戏设计者追求政治表达与商业市场之间的矛盾。游戏制作团队的坚决态度,也展现了他们对创作自由和政治信念的坚持,推动玩家和行业思考游戏作为艺术和文化产品的社会影响力。更广泛地看,这场风波引发了关于数字内容平台如何平衡言论自由与用户体验、商业利益与文化表达的讨论。尤其对于桌面角色扮演游戏这一承载大量叙事和角色扮演可能性的媒介,如何在保护多样声音的同时避免极端和仇恨内容的传播,成为亟需解决的挑战。整起事件引出了多个值得深思的课题,包括游戏中的政治表达是否应受限,数字分销商如何界定和执行内容政策,以及玩家群体如何在多元观点中寻找共识和尊重。尽管《Rebel Scum》已被DriveThruRPG下架,但其引发的争议并未随着下架而平息。

游戏媒体、玩家群体及文化观察者依旧热议这场关于游戏政治性的冲突,思考未来桌游行业的方向。对于游戏开发者来说,这样的事件提醒他们关注社会敏感度及潜在市场风险,同时也要坚守自身创作初衷与价值观。总体而言,《Rebel Scum》的下架事件不仅仅关乎一款游戏的销售与推广,更是一次关于游戏内容政治性、数字平台管理原则与文化表达自由的大讨论。未来,随着桌游市场的持续扩大和社会多样性的不断增加,这类讨论势必更加频繁和激烈。业界各方应当在尊重创作表达的同时,探索更加合理公正的内容治理方案,推动桌面角色扮演游戏行业健康可持续发展。

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