游戏行业的资深人物约翰·斯梅德利(John Smedley)近日宣布,其工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)成功完成一轮融资,筹集资金总额达到3050万美元。该轮融资由专注于游戏领域风险投资的Bitkraft以及欧洲对冲基金管理公司Brevan Howard领投。此次资金的注入旨在推动工作室旗下全新大型多人在线第一人称射击游戏《Reaper Actual》的开发进度,此游戏基于创新的以太坊网络侧链——Tezos的Layer-2解决方案Etherlink打造,体现了Web3与传统游戏设计的深度融合。约翰·斯梅德利作为曾任索尼在线娱乐(现更名为Daybreak Game Company)CEO的游戏业先锋,拥有丰富的游戏制作和运营经验,曾推动经典网络游戏《EverQuest》和免费大型多人在线第一人称射击游戏《PlanetSide 2》的成功运营。《Reaper Actual》的开发团队由斯梅德利亲自领导,游戏定位为开放世界的MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏),试图在市场上树立Web3游戏的新标杆。游戏特色重点强调通过Etherlink强大的区块链技术融入可交易的Web3组件,包括可供玩家拥有和交换的角色、基地、皮肤等虚拟资产。
基于Tezos的Etherlink区块链生态,以其高效且低能耗的交易协议、智能合约安全性和可拓展性,受到业内的广泛关注。斯梅德利在接受媒体采访时特别强调,选择Etherlink并非偶然。Tezos及其Layer-2解决方案在实现低交易费用和高交易速度的同时,秉持“玩、拥有、交易”的理念,为游戏玩家提供了去中心化且透明的数字资产管理体验。工作室将把Web3功能作为“可选项”,以降低玩家接入门槛,使传统玩家也能轻松享受游戏本身的乐趣,而非单纯追逐数字资产的价值波动。这种务实与玩家友好的策略,有望打破此前Web3游戏遇到的拥抱碎片化和玩家流失的瓶颈。虽然此前Web3游戏市场经历过一定的冷热起伏,部分知名项目如Illuvium、Shrapnel一度人气高涨但后续却逐渐冷淡,导致市场对Web3游戏的成熟度产生质疑。
区块链游戏分析师认为,Web3游戏真正的挑战在于培养稳定活跃的玩家群体,而非单纯依赖空投或代币价格的热度。对此,DPS团队通过打造高质量的游戏内容联动强大的区块链技术,致力于实现玩家的长期留存和社区的稳健发展。斯梅德利旗下工作室计划不久后的“Foundation” Alpha版本上线,将率先开放部分游戏内容以及链上可交易资产的体验,向业界和玩家展示他们在区块链游戏构建上的最新成果。游戏预计将登陆Steam、Epic Games Store以及官方网站reaperactual.com,为全球玩家提供多平台访问渠道。《Reaper Actual》不仅瞄准区域性小众市场,而是面向全球的主流游戏玩家,通过创新的游戏玩法和经济体系,缔造一个高度互动且充满活力的虚拟战场。此外,Etherlink和Tezos的技术发展路线也极大增强了项目的未来潜力。
随着Layer-1协议持续优化,开发语言的多样化支持以及更快的交易确认速度,给予游戏开发团队更多灵活空间来实现复杂功能,推动游戏生态的不断升级。行业专家普遍认为,约翰·斯梅德利此次进入Web3领域,以其丰富的经验和前瞻的技术选择,极有可能推动大型多人在线区块链游戏的商业化加速。他的过往作品展现了对玩家需求和技术革新的深入理解,而《Reaper Actual》则聚焦于赋予玩家更强的资产所有权和交易自由度,符合当前区块链游戏的核心价值诉求。未来,Web3游戏生态的发展趋势将更多侧重于玩家体验和社区建设,而非单纯的代币驱动。DPS的项目在这方面走在前列,计划通过持续优化产品和生态,吸引更多主流玩家进入Web3,进而推动整个行业的健康成长。综上所述,约翰·斯梅德利和Distinct Possibility Studios以3050万美元投资为起点,借助以太坊旁链Etherlink的技术优势,努力打造一个融合区块链与传统游戏精髓的创新作品《Reaper Actual》。
这款游戏不仅丰富了Web3游戏的形态,也为区块链游戏产业的未来注入了新的生机。随着游戏Alpha版本的发布和后续更新,全球玩家将有机会亲身体验这场基于去中心化平台的战争盛宴,见证传统游戏与新兴区块链技术的深度融合与进化。