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《Nexon计划在2027年实现7万亿韩元年收入,全面扩展IP战略》

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Nexon Aims for Annual Revenue of KRW 7 Trillion by 2027 with IP Expansion

Nexon的首席执行官李正贤在2024年资本市场简报会上宣布,计划到2027年实现7500亿日元的年收入和2500亿日元的营业利润。公司将通过提升现有知识产权(IP)的绩效及开发下一代IP来实现这一目标,并计划加大对重大IP的实时服务的关注。此外,Nexon还推出了一项新的股东回报政策,预计将超过33%的营业利润返还给股东。

消息来源:NSP新闻社 Nexon,作为全球知名的游戏开发和发行公司,近日在其“2024年首次资本市场简报”上揭示了其雄心勃勃的五年计划。Nexon日本首席执行官李正贤(Jeongheon Lee)表示,公司目标是到2027年实现每年7万亿韩元的收入。这一目标不只是简单的数字,而是Nexon在不断变化的游戏行业中努力扩大其知识产权(IP)组合的重要策略。 Nexon成立于1994年,凭借其丰富的IP作品迅速崛起。多年来,公司推出了许多脍炙人口的游戏,如《风之国度》、《地下城与勇士》、《冒险岛》、《卡丁车赛车手》和《FIFA Online》等。这些游戏不仅在韩国市场取得了巨大的成功,也在全球范围内赢得了大量玩家的青睐。

李正贤在会议上指出,目前公司正在竭尽全力提升现有IP的表现,并发展下一代IP,以实现可持续的业务增长。 为了实现7500亿日元的收入目标,Nexon计划采取纵向成长和横向扩展相结合的策略。纵向成长将专注于提升现有IP的市场表现,包括对现有游戏的更新与扩展,通过引入新内容和活动来保持玩家的兴奋感。这种策略不仅可以吸引新玩家,还可以增强对老玩家的粘性,提升用户生命周期价值。 横向扩展则侧重于开发新一代的IP。如果没有新鲜的创意和有吸引力的内容,任何成功的公司都可能被市场遗忘。

李正贤强调,拥有更多的IP特许经营权是公司的核心目标之一。随着技术的进步和玩家需求的变化,Nexon将致力于创造出能够引领市场潮流的新游戏,而不只是依赖于过去的成功。 此外,李正贤还提到,公司在2024年的收入和营业利润有望达到历史新高。自上市以来,Nexon的市值增加了四倍,这显示了市场对公司的信心和未来发展的乐观态度。为了进一步推动公司增长,Nexon计划在未来三年内,加强对其热门IP的在线服务的关注。李正贤表示:“在接下来的三年中,我们最重要的项目将是基于现有热门IP的新发布。

” 除了提高收入和扩大IP外,Nexon还推出了一项新的股东回报政策,旨在增强股东价值。公司设定的最低股本回报率(ROE)为10%,最高可达15%。这种政策不仅显示了Nexon对投资者回报的重视,也表明了公司对未来发展的信心。公司计划在2024年下半年向股东分派每股15日元的半年度股息,进一步强化了其对股东的承诺。 在全球游戏行业竞争日益激烈的背景下,Nexon的战略计划显得尤为重要。市场不仅对数据和收入感兴趣,更关注于游戏玩法的创新、用户体验的提升以及IP的多样化发展。

李正贤提到,Nexon将注重玩家的反馈与需求,确保公司能够及时调整策略,以适应市场变化,满足玩家的期望。 与此同时,Nexon还在积极探索更多元化的市场机会。随着全球游戏市场的不断扩大,特别是在移动游戏和云游戏领域,Nexon意识到拓展这些新兴市场的重要性。这不仅可以打开新的收入来源,也能够增强公司的竞争优势。未来,Nexon可能会通过合作、收购等方式,进一步拓展其业务版图,增强其在全球市场的影响力。 在这样一个瞬息万变、充满挑战的市场中,Nexon以其前瞻性的战略布局和坚定的执行力,无疑将为行业树立一个新的标杆。

未来几年内,Nexon将在全球游戏市场的舞台上继续精彩演绎,带来更多创新的游戏体验和高品质的内容。推动IP的扩展与提升不仅是Nexon追求盈利增长的手段,更是其在游戏行业中建立持久竞争力的关键。 总之,Nexon的未来发展将围绕着如何打造更具吸引力的IP,提升用户体验和优化股东回报等核心目标展开。随着技术的不断进步和市场环境的变化,公司也将不断适应和调整其战略布局,以保持行业领导地位。Nexon的愿景不仅仅是数字的增长,而是希望通过丰富的IP生态系统为全球玩家带来更具沉浸感和乐趣的游戏体验。随着2027年的目标逐步靠近,我们也会在接下来的岁月中见证Nexon如何实现其壮丽的目标。

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