在最近的区块链游戏发展中,Elympics平台的研究报告揭示了Telegram等社交平台如何推动Web3游戏的普及。这项由Elympics委托的研究以对近1000名全球玩家的反馈为基础,展示了传统游戏与Web3游戏之间的巨大变化,以及这些变化如何塑造现代游戏的未来。 根据报告,53.56%的玩家选择Telegram作为他们最喜欢的移动游戏平台。这一调查结果突显了Telegram在游戏领域日益增长的影响力,说明其能够吸引大量活跃的玩家群体。大多数反馈者,78.77%表示他们每天玩游戏,15.19%则表示他们每周玩几天。这一趋势表明,随着竞争性游戏的兴起,玩家对互动与参与的渴望越来越强烈。
Elympics首席运营官汤姆·科佩拉在报告中提到:“我们的研究表明,随着Telegram等社交平台进入Web3世界,社区驱动的竞技游戏正在推动玩家的广泛接受。玩家喜欢通过竞争获得胜利,因此我们致力于开发满足这一需求的游戏。”这不仅是对传统游戏模型的颠覆,也是在区块链游戏领域中的一场革新。 传统游戏往往集中在少数开发者手中,他们掌控着游戏的开发、设计和规则。但在区块链游戏中,玩家拥有更多的控制权,他们可以拥有不可轻易篡改的游戏资产。正如Wemix欧洲区经理斯坦·菲多尔所说:“区块链分散了所有权,让玩家成为自己喜爱游戏的时间和金钱投资者。
”这种所有权的转变,包括虚拟物品、角色乃至NFT,使得玩家们能够在区块链上持有并交易这些资产。 这份报告的一个关键点在于这些新游戏如何转变移动游戏的格局。区块链移动游戏为玩家提供了通过技能和游戏玩法获取收益的机会,将传统意义上被动的游戏活动转变为一种财务奖励机制。Elympics的首席执行官米哈乌·丹布罗夫斯基强调,区块链游戏正处于大规模普及的边缘,越来越多的玩家渴望参与其中。 尽管如此,报告也指出,Web3游戏仍面临着先前版本带来的怀疑态度。早期的区块链游戏由于设计不良和内部经济体系破裂等问题而遭受了一定的挫折。
根据调查,32.11%的受访者表示不玩区块链游戏的主要原因是他们对如何开始感到不确定,认为“他们不知道该如何开始”。幸运的是,随着行业的不断进步,开发者们专注于创造更好的游戏,以确保合理的经济模型,促进公平竞争并实现数字资产的真实拥有。 Elympics相信,通过为游戏赋予现实世界的赌注,Web3可能成为游戏行业的一次重大变革。而Telegram与区块链科技的结合,更是为这一变革铺平了道路。报告中提到,TON(Telegram开放网络)和Telegram已经充分利用区块链来推动用户参与和收入,而不妨碍用户信任。TON已经成为超休闲游戏的热门中心,像Notcoin和Hamster Kombat这样的一些游戏吸引了数百万用户。
Telegram为非美国用户提供了集成的简化加密钱包,这一功能消除了进入的障碍,帮助数百万真实用户轻松上手。 区块链游戏在TON上的吸引力囊括了休闲玩家与竞争玩家,为他们提供一种与传统Web2游戏几乎无异的无缝体验。这意味着,玩家甚至可能毫不意识到他们正在与区块链技术进行交互,打破了Web2与Web3之间的壁垒。 在这个日益竞争激烈的市场中,Elympics的研究成果无疑为开发者和投资者提供了新的视角。随着Telegram等平台的崛起,Web3游戏的未来变得更加明朗。玩家们不仅能够享受游戏的乐趣,更能通过他们的技能和时间获得实际利益。
这一新兴生态系统无疑将吸引更多玩家投入其中,并激励更多开发者创建创新的游戏体验。 在结论中,Elympics的报告为区块链游戏的未来描绘了一幅积极的图景。随着越来越多的社交平台涌入Web3领域,玩家的游戏体验将更加丰富和多样化。这不仅仅是对游戏行业的一次技术更新,更是对玩家文化的一次深刻影响。随着参与者数量的增加,我们可能正站在游戏历史的一次重大转折点上。 本次研究强调了Telegram在这一变革中的重要作用,作为推动Web3游戏普及的重要平台,Telegram可能会成为未来游戏生态系统中的一座重要桥梁。
随着技术的进步和用户基础的扩大,Web3不仅有潜力重新定义游戏玩法,还将塑造游戏文化和玩家的互动方式。 在这个快速变化的游戏世界里,Elympics所带来的洞见将帮助玩家、开发者和投资者共同导航未来的道路,探索Web3游戏的无限可能。随着更多的玩家逐步适应这一新兴技术,游戏的未来将充满无限可能,值得我们期待。