经过十多年的谣言和期待,微软终于在2025年6月初正式揭晓其备受瞩目的便携式游戏主机——ROG Xbox Ally系列。此次发布凝聚了玩家们多年对掌机市场的渴望,也彰显了微软在游戏生态布局上的新野心。ROG Xbox Ally联合华硕(Asus)打造,定位为一款既能满足移动端高品质游戏体验,又能无缝连接Xbox主机与微软服务生态的革新产品。此举不仅是对掌机市场的强势回归,也为订阅用户提供了随时随地畅玩数百款游戏的可能,重塑了掌机游戏的定义。微软此番发布的ROG Xbox Ally分为基础版和高配版ROG Xbox Ally X两款,均配备7英寸1080p高清屏幕,满足视觉体验的同时轻便便携。基础版内置16GB内存和512GB存储空间,配备标准处理器,而ROG Xbox Ally X则升级至24GB内存、1TB存储,并搭载更强性能的处理器和更大容量的电池,力求满足硬核玩家的需求。
无论是基础还是高配版本,ROG Xbox Ally均运行Windows操作系统,赋予用户访问更广泛游戏生态的无限可能。用户可以直接运行Xbox应用,也可以启动包括Steam、EA Play等第三方游戏平台,这种兼容性和开放性带来了前所未有的自由度,彻底打破便携游戏设备的范围限制,成为真正意义上的移动PC游戏中心。值得一提的是,微软ROG Xbox Ally的推出时间正好在任天堂Switch 2发布仅三天之后。尽管后者凭借混合主机模式(兼顾手持和电视模式)在市场已有一定领先优势,但ROG Xbox Ally通过深度整合微软的Game Pass订阅服务,为3400万以上的会员用户一次性带来了海量可即时游玩的游戏库,涵盖众多第一方及第三方热门大作,显著提升便携游戏体验的吸引力。微软游戏设备主管罗安妮·索内斯(Roanne Sones)指出,这款掌机不仅支持本地安装游戏,也可通过云端及远程连接Xbox主机游戏,真正实现家中与外出的无缝切换。ROG Xbox Ally的设计理念强调“游戏应随时随地随你”,致力于打破时间和空间的限制,让玩家享受到真正自由的游戏乐趣。
微软掌机虽重达670克及715克,较任天堂Switch 2的534克要重,但凭借强劲的硬件和Windows系统的开放性,这一重量也反映了其丰富功能和性能上的投入,给玩家带来的是质的飞跃而非简单便携的妥协。价格方面,微软官方尚未公布具体售价,但预计ROG Xbox Ally X版本售价将高于基础版。参考市场同类产品,任天堂Switch 2在英国市场售价约395英镑,Steam Deck价格则根据配置约在349至569英镑之间,微软的定价策略将直接影响其市场表现和竞争力。ROG Xbox Ally发布同期,微软还重点介绍了即将在其Game Pass PC与Ultimate服务中上线的多款备受期待的新游戏,包括著名的《Tony Hawk's Pro Skater 3+4》,动作系列《忍者龙剑传4》以及科幻RPG《异界锁链2》。值得注意的是,备受瞩目的《使命召唤:黑色行动7》也将首次亮相,作为备受玩家期待的续作,延续了2012年广受好评的《黑色行动2》的传奇。虽然任天堂Switch曾签订引入该系列的十年独家协议,但发布会上并未提及Switch 2平台支持此作的消息,引发外界关注。
ROG Xbox Ally还满足了诸多玩家的怀旧情怀,世嘉与Atlus合作宣布17年前经典游戏《女神异闻录4》将迎来重制版《女神异闻录4 Revival》,虽未公布具体上市日期,但令众多粉丝兴奋期待。这款讲述日本乡村神秘事件的经典RPG作品,搭载全新技术和画面,势必成为掌机用户重要的游戏资产。从行业角度来看,微软进入掌机市场象征着游戏主机格局进一步多元化,随着云游戏和订阅服务的兴起,玩家获取游戏内容的方式正发生本质变化。ROG Xbox Ally不仅是硬件层面的革新,更是游戏生态系统协同发展的战略体现。未来,借助Windows平台的开放与强大兼容能力,微软可能在便携游戏领域构筑起独树一帜的生态圈,吸引更多PC、主机、移动玩家跨界融合,形成巨大的用户黏性。总体而言,ROG Xbox Ally不仅满足了玩家对掌机功能和性能的双重需求,也引领了游戏体验的升级潮流。
它填补了微软过去十年在便携游戏市场的空白,凭借深厚的技术积累和生态资源优势,有潜力改变掌机市场格局和玩家的游戏生活方式。随着上市日期临近,所有目光聚焦微软与华硕如何在竞争激烈的掌机领域稳占先机,ROG Xbox Ally无疑成为2025年游戏界最瞩目的创新产品之一。玩家、投资者及行业观察者普遍认为,这款设备将推动更多游戏厂商将目光投向拥有强大订阅与云服务支持的掌机平台,在移动游戏与主机游戏间架起新的桥梁。未来,随着技术演进与内容丰富,Xbox携手华硕打造的ROG Xbox Ally系列或将成为全球便携游戏的新标杆,引领全新世代的掌机革命。