印度的游戏产业在莫迪政府宣布设立动画、视觉效果、游戏、漫画和扩展现实(AVGC-XR)国家卓越中心(NCoE)后,迎来了积极向上的发展态势。这一决定不仅为印度的游戏行业注入了新的活力,还为国家的创意经济铺平了道路。 在新德里召开的一次内阁会议上,莫迪总理宣布将建立该中心,旨在推动印度在动画和游戏等领域的创新与发展。这一举措是响应2022-2023财年预算中的承诺,该预算中提到将设立AVGC工作组,以促进该行业的成长并为印度的游戏开发者提供支持。 近年来,印度的游戏行业蓬勃发展,吸引了大量的投资和关注。随着电子竞技被印度政府正式认可为“多项体育赛事”,多个州也开始积极支持这一行业的发展。
这不仅提升了人们对游戏的认识,还推动了游戏产业的规范化和专业化。此次NCoE的成立,将为游戏产业的快速增长奠定更为坚实的基础。 莫迪总理在一次独立日演讲中提到,鼓励印度的游戏开发者和创作者在全球舞台上展现才华。他希望NCoE能在实现这一愿景的过程中发挥关键作用,专注于开发适合国内和国际市场的知识产权。这样的战略布局无疑将提升印度在全球游戏开发领域的地位和影响力。 例如,由印度普纳市的SuperGaming公司开发的“Indus Battle Royale”正是在政府支持下崭露头角。
该游戏最近进入公开测试阶段,体现了印度在全球游戏生态中的新颖与活力。SuperGaming的首席执行官Roby John表示,NCoE的孵化中心模式具有巨大的潜力,能够像印度理工学院(IITs)在工程领域或印度管理学院(IIMs)在管理领域的影响一样,为游戏企业的发展提供支持。 NCoE将专注于培育初创企业,鼓励创新,并为那些有潜力塑造下一代游戏体验的公司提供支持。Roby John强调,NCoE与他们在“Indus”上所做的工作本质上是相辅相成的,该游戏充分融合了印度丰富的文化历史,正是符合NCoE的知识产权创造目标。 在这种背景下,越来越多的游戏行业领导者和玩家开始关注印度的游戏市场。莫迪总理也积极与一些知名印度玩家进行交流,包括Animesh Agarwal(8Bit Thug)、Naman Mathur(Mortal)和Payal Dhare(PayalGaming),激发了关于行业潜力的讨论。
Animesh Agarwal表示,NCoE的设立将为年轻的游戏爱好者提供接触尖端技术和获得导师指导的机会,能够更好地进入这一行业。 他相信,NCoE将增强印度本土游戏标题的开发,这些游戏将更加贴近印度的文化遗产,同时帮助中国内容创作者在全球游戏舞台上占据一席之地。通过培养本土人才,NCoE旨在为他们提供进入游戏行业所需的技能。 此外,NCoE还将提供专业培训项目,以培养初学者和专业人士在AVGC-XR技术领域的最新技能。随着对高性能技术的需求不断增加,一些公司如CyberPowerPC等正在积极布局,以满足该行业不断增长的需求。CyberPowerPC印度有限公司的首席运营官Vishal Parekh表示,NCoE将为个人提供一个平台,让他们能够利用快速发展的技术进一步发展自己的创意技能。
对于印度的Z世代年轻人来说,NCoE的建立正好迎合了他们的职业发展愿望,开辟了新的职业道路。NODWIN Gaming的联合创始人兼董事总经理Akshat Rathee对NCoE的潜力表示赞赏,认为它将大大丰富印度的娱乐格局。这一中心将把动画、视觉效果、游戏、漫画等领域进行整合,创造出独特的用户体验。 随着NCoE的正式成立,莫迪政府展现出了对新兴产业的重视与支持。这种支持不仅限于政策层面,更体现在对人才的培养与产业的生态建设上。此外,印度游戏行业的持续扩大和创新,也将吸引更多国际开发者与投资者的目光。
总体来看,NCoE的设立标志着印度在推动AVGC-XR行业发展的决心和能力。通过这一中心,印度不仅希望在全球市场上占有一席之地,更希望在游戏、动画和相关创意产业中发挥引领作用。未来,NCoE将成为一个创新的生态系统,汇聚人才、技术与资本,确保印度在全球创意经济中的地位越来越重要。 在这个快速发展的领域中,期待更多的“印度制造”游戏走向世界舞台,也期待NCoE对印度游戏产业未来的深远影响。随着各方资源的整合及政策的扶持,印度的游戏行业必将迎来一个崭新的时代。