约翰·斯梅德利(John Smedley)作为游戏行业的知名资深人物,近日宣布其创立的Distinct Possibility Studios(简称DPS)成功完成了一轮总额高达3050万美元的融资。这笔资金将用于打造一款基于Tezos Layer-2区块链平台Etherlink的全新AAA级开放世界多人在线第一人称射击游戏《Reaper Actual》,标志着斯梅德利在Web3游戏领域的首次重要进军。众所周知,斯梅德利是传奇游戏《EverQuest》的联合创始人,同时还带领开发了大规模多人在线射击游戏《PlanetSide 2》,这两款游戏均为游戏史上的经典作品。本次新作《Reaper Actual》不仅继承了他在大型多人在线游戏开发方面的丰富经验,更加大胆地融合了区块链技术,为传统游戏与Web3生态搭建了全新的桥梁。 近年来,Web3技术的兴起为游戏产业带来了前所未有的创新机遇。以NFT和区块链为代表的去中心化技术正逐步渗透游戏设计、资产所有权及玩家社区建设等环节。
然而,尽管市场上已有诸多基于区块链的游戏尝试,真正能够获得广泛欢迎的AAA级Web3游戏仍然稀缺。斯梅德利此次选择依托以环保、高效、安全闻名的Tezos区块链及其Layer-2解决方案Etherlink,体现了他对区块链技术成熟度和用户体验的高度关注。 Etherlink因其低费用、高速交易能力以及智能合约的安全性受到了开发者和玩家的青睐。通过将游戏内关键资产如角色、基地、皮肤等以可交易的数字资产形式上链,玩家不仅能够真正拥有游戏中的虚拟资产,还可以在生态内实现自由买卖,兑现资产价值。这种“玩、拥有、交易”的理念,正契合新一代玩家对游戏参与感和经济回报的双重期待。据斯梅德利介绍,Distinct Possibility Studios与Tezos基金会及Etherlink开发团队在理念上高度契合,强调游戏体验应当是核心优先级,技术只是为了让这一体验更丰富、更公平。
《Reaper Actual》计划登陆包括Steam和Epic Games Store等主流游戏平台,确保传统游戏用户便捷访问的同时,也向Web3用户开放独特的链上资产交易体验。DPS团队已经准备发布游戏的“Foundation” Alpha版本,届时玩家将首次体验游戏内容并亲身参与链上资产的交易。这不仅是游戏产品的创新,也是Web3社区与传统游戏玩家互动的重要尝试。业内人士指出,选择兼顾高品质游戏体验和底层技术性能的区块链平台,是当前Web3游戏开发成功的关键所在。 对于为何选用Tezos与Etherlink,斯梅德利详细说明了两者在环境友好型共识机制和扩展性方面的优势。相较于传统区块链,Tezos的能耗极低,支持更快速的交易确认和更安全的智能合约,极大地改善了玩家的使用体验。
此外,Etherlink持续进行底层协议的升级和优化,为游戏开发提供良好的扩展接入接口,满足复杂游戏场景对区块链功能的需求。斯梅德利强调,随着技术的进步,用户交易的费用会越来越低,响应速度也会更快,这为普通玩家参与Web3游戏创造了更低门槛和更好环境。 但Web3游戏领域依然面临挑战。分析人士如Everest Ventures Group的游戏金融负责人阿历克斯·钟(Alex Chong)指出,过去数年间多个AAA级Web3游戏项目虽然曾吸引大量关注和用户,但实际活跃度和留存率并不理想。部分原因在于当前的Web3玩家基础尚不成熟,许多用户主要以投机心态参与游戏,追逐空投及资产增值收益,而非专注于游戏本身乐趣与竞技体验。他认为,只有当游戏足够有趣、竞技性强且社区氛围良好时,才可能实现玩家的长期粘性和良性增长。
斯梅德利的新项目正试图打破这一瓶颈,以更贴合传统核心玩家的设计思路和更易上手的Web3机制推动行业发展。 《Reaper Actual》不仅是一款技术创新的游戏作品,更是一次游戏产业向去中心化经济模式转型的有力尝试。通过区块链资产的引入,玩家成为真正意义上的数字资产拥有者,享有更大的自主权和收益激励,这或将促使游戏生态出现更丰富的玩法和社区生态结构。与此同时,斯梅德利团队始终把游戏品质放在首位,力求以精良的剧情设计、流畅的游戏体验和规模宏大的战斗场景吸引广泛的玩家群体。 总体来看,约翰·斯梅德利及Distinct Possibility Studios此次高额融资及项目启动意义深远,既显示出资金方和市场对高质量Web3游戏的期待,也反映了区块链技术在游戏产业应用中的不断深化。随着《Reaper Actual》的逐步面世,市场将迎来Web3游戏从概念走向普及的关键一步。
玩家的选择和反馈同样至关重要,未来的趋势将依赖于技术成熟度与游戏内容的共同推动。我们有理由关注这一融合传统游戏精华与区块链新模式的全新时代,期待它为全球玩家带来更开放、更公平、更具价值共创的游戏生态体验。