在这个快速变化的游戏行业中,区块链技术正在掀起一场革命。作为这一领域的先锋之一,Games for a Living(GFAL)的首席执行官Manel Sort最近在一次独家采访中分享了他的愿景和目标。GFAL是一家致力于通过Web3技术创造持久和可持续体验的游戏生态系统。Sort在该行业拥有超过25年的经验,是这一颠覆性变化的领军人物。 Sort从1990年代初期开始他的职业生涯,迄今为止,他已经发布了大约70款游戏,累计创造超过10亿美元的EBITDA。他与Codemasters、Team17、King、动视暴雪等行业巨头密切合作,见证并参与了游戏行业的多个浪潮,从早期的PC和控制台优质游戏,到免费游戏模式的崛起,再到移动游戏和服务型游戏的发展。
在谈及成立GFAL的原因时,Sort提到,随着市场的饱和,用户获取成本不断上升,而用户的终身价值逐渐下降。这一趋势在2021年因Apple和Google等公司实施的隐私政策而得以加强。他意识到传统的游戏开发模式已经不再适用,因此开始探索新的商业模式,即“所有权游戏即服务”(GaaS)。GFAL便是在这样的背景下于2021年成立,旨在重新思考游戏的基础,以便在Web3时代下打造更加愉悦和可持续的游戏体验。 GFAL的游戏模型围绕“所有权、季节性和标准化”三个关键特征展开。其中,“所有权”意味着玩家不仅能够在游戏中拥有资产,而且能够合法地利用这些资产的知识产权,并与其他玩家进行交易。
“季节性”解决了所有权游戏在延续性方面的不足,使游戏能够无缝进行。而“标准化”确保了游戏生态系统中所有游戏的稀有性、等级和物品跟踪的属性一致,使得玩家可以在不同游戏之间转移和使用收藏品。这一系列创新使得GFAL的愿景得以生根发芽,而Web3技术则是推动车辆的重要工具。 Manel Sort也详细介绍了GFAL目前所拥有的游戏库,涵盖了《Diamond Dreams》《Elemental Raiders》和《Dead Zombie》等多个重要作品。其中,《Elemental Raiders》是GFAL的开创性作品,而《Diamond Dreams》则旨在瞄准大众市场。这些游戏都在积极进行最后的开发阶段,并且部分游戏已经上线进行内测,以确保在正式发布时能够提供顺畅的体验。
Sort特别强调了这些游戏的奖励系统,将“可收藏品”作为标准化内容,提升其在游戏中的价值和吸引力。 在谈到区块链技术在游戏中的应用时,Sort指出,NFT在Web3生态系统中潜力巨大,但其影响力主要取决于游戏能够实现多大的去中心化。他期待未来能够开发完全去中心化的游戏,但是目前市场上还没有完全做到这点的游戏。许多现有的游戏依赖于中心化的元素,这降低了NFT的真正所有权保护。GFAL的模式则聚焦于玩家的知识产权,允许他们在游戏外利用这些权利进行赚钱。 Sort还提到,GFAL正在利用3D光线追踪技术来提升NFT的真实感,特别是在《Diamond Dreams》中。
他表示,该技术使他们能够以惊人的细节实时渲染宝石和钻石,提升了玩家的视觉体验,从而使每一个虚拟收藏品不仅仅是游戏中的物品,而是对玩家有实际意义的资产。 对于未来,Sort信心满满。他指出,2025年GFAL将正式推出游戏生态系统,届时将迎来玩家的广泛反馈和体验。公司的目标是在创造以用户为核心的游戏时,推动更具社交性的沉浸体验。他坚信,GFAL团队将继续倾听社区的反馈,并在此基础上不断改进产品,实现真正有趣且令人愉悦的游戏体验。 最后,Sort强调了GFAL在社区互动方面的努力,鼓励玩家通过Discord、Telegram等社交渠道随时与团队保持联系。
他表示,保持透明和开放的沟通是公司的核心价值观之一,将非常珍视玩家的每一份反馈,让每位玩家都感受到被重视和参与的乐趣。 随着2024年的逐步结束和2025年的临近,GFAL正在紧锣密鼓地为即将到来的发布做准备。对于Manel Sort来说,这不仅是职业生涯的一个新的里程碑,更是一场关乎游戏未来的重要革命。他的故事不仅展现了个人的奋斗与成就,更是整个游戏行业在技术变革下不断前行的缩影。 在全球范围内,游戏产业正在经历迅猛的发展与变化,GFAL的理念与创新有望在这一波潮流中占据一席之地。作为新一代游戏模式的引领者,Manel Sort和他的团队无疑将引领我们走向一个全新的游戏时代。
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