随着人工智能技术的不断进步,游戏开发行业迎来了前所未有的变革。作为全球领先的科技巨头之一,腾讯近日在2025年Gamescom展会上推出了全新的AI游戏制作工具VISVISE,号称能够将传统需要耗时数天甚至数月的游戏美术创作工作缩短到仅需几分钟完成。这一突破性的创新不仅体现了AI技术在游戏美术领域的强大潜力,也为业内打造更高效、更智能的开发流程开辟了新篇章。 VISVISE作为一个端到端的AI游戏创作套件,集成了从动画制作、模型生成、智能NPC创建到数字资产管理等多项功能,旨在帮助游戏开发者和设计师以更高效的方式推进项目进展。腾讯透露,VISVISE特别擅长于角色绑定和动画处理,传统上这些环节耗时最长且工作量最大。通过其核心技术GoSkinning和MotionBlink,腾讯实现了自动化和智能化的完美结合,极大缩短了制作周期。
GoSkinning技术利用内部自主研发的通用AI模型,能够自动适应各种骨骼结构,以85%的自动化率完成骨链预测和权重优化。特别值得一提的是,该技术中"裙摆AI"模块成功解决了复杂服饰在变形过程中的难题,保证了动画效果的真实与自然。传统上,角色蒙皮和权重调整往往需要耗费多达三天半的时间,而VISVISE将这一过程压缩至数分钟,效率提升达到八倍之多。 另一项核心技术MotionBlink则采用自回归扩散架构,结合预训练的条件变分自编码器(CVAE)及对比学习,能够快速生成关键帧并实现动画的平滑过渡,彻底杜绝了脚步滑动和画面抖动等常见问题。腾讯宣称这种动画生成方式的质量将堪比最优质的动作捕捉技术,大幅提高了动画制作的精度和流程的自动化水平。传统需要数天时间的骨骼动画,使用MotionBlink仅需短短10秒钟即可完成,使得动画制作环节的生产力实现质的飞跃。
VISVISE不仅仅是一款单纯的工具,它是腾讯针对游戏开发过程中高重复性、美术制作瓶颈提出的整体解决方案。鉴于游戏市场竞争日益激烈,开发周期的缩短直接影响产品的上市时间和市场反应速度。VISVISE的推出无疑给游戏开发团队带来了极大的便利,帮助他们集中更多精力于核心创意和细节打磨,从而提升游戏的整体品质和玩家体验。 值得关注的是,面对外界对AI取代人类美术工作者的担忧,腾讯明确表示VISVISE并非用来替代人类设计师,而是作为辅助工具存在,为人工创意提供支持和加速。腾讯高级专家曾在Devcom大会上强调,人工的独特创造力、直觉和情感连接是游戏行业成功的基石,AI技术旨在解放创作者的重复劳动,让他们专注于艺术设计中的核心元素,营造更具情感和共鸣的游戏作品。 目前,VISVISE已成功应用于超过90款游戏的开发过程,其中包括热门的《绝地求生手游》。
这一成绩证明了该工具在真实项目中的实用性和成熟度,也预示着AI技术在未来游戏产业中的广泛应用潜力。借助VISVISE,开发团队不仅可以提升美术资源的产出速度,还能节省大量的人力和时间成本,为游戏品质的提升和内容的多样化提供强有力的支持。 随着AI技术加速渗透各行各业,游戏行业也正积极拥抱变革。VISVISE的推出标志着腾讯在游戏开发智能化道路上的一大步,为行业树立了新的标杆。未来,更多具有创新性的AI工具有望诞生,推动游戏创作模式不断革新,助力开发者突破传统限制,打造更具创新力和竞争力的游戏作品。 综合来看,腾讯VISVISE AI工具的优势不仅体现在时间效率的显著提升,更在于它能够成为开发者创意的强大助力,推动游戏美术制作迈向智能化和自动化的新高度。
作为游戏开发者和玩家,我们期待这一技术带来的深远影响,见证AI在游戏世界中开启的新篇章。随着技术的进一步成熟和广泛应用,游戏产业未来的发展将更加充满无限可能。 。