在数字化时代,区块链技术正不断改变我们与资产、尤其是实物资产(RWA,Real World Assets)的互动方式。随着Web3的兴起,越来越多的公司开始致力于实现资产的数字化,以便普通用户能够参与其中。其中,LiveArt的创始人博里斯·佩夫兹纳(Boris Pevzner)正在推动一场关于如何通过游戏化来提升用户体验的革命,尤其是那些面向下一亿用户的努力。 博里斯·佩夫兹纳是一位富有远见的企业家,他在艺术与科技的交汇点上找到了自己的定位。他相信,艺术不仅是美的享受,更是我们认识世界的一种方式。在他的带领下,LiveArt致力于将艺术品的数字化与区块链技术结合,为用户提供一个全新的体验平台。
佩夫兹纳表示,传统的艺术市场往往对普通消费者来说高不可攀,而Web3世界的到来则为大众打开了新的大门。 在传统市场中,艺术品的所有权通常涉及复杂的法律手续和高昂的保险费用,许多人因为资金不足或缺乏专业知识而无法进入这个领域。然而,随着区块链技术的发展,用户可以通过智能合约进行资产的买卖和转让,大大降低了进入门槛。佩夫兹纳指出,LiveArt的目标在于通过游戏化的方式,让更多人感受到拥有与交易实物资产的乐趣,从而进一步普及这一理念。 那么,什么是“游戏化”呢?简单来说,游戏化就是将游戏的元素和机制引入非游戏环境,以提高用户的参与感和互动性。在LiveArt的平台上,用户不仅可以购买和交易艺术品,还能够通过完成任务、参加活动等方式获得积分和奖励。
佩夫兹纳指出,这种机制不仅增加了用户的粘性,也激励他们在平台上活跃。 例如,用户可以参与“艺术家支持计划”,通过购买新兴艺术家的作品来获得独特的NFT(非同质化代币)。这些NFT不仅代表了用户对艺术作品的拥有权,还可以在未来的市场中增值。这种模式吸引了许多年轻的艺术爱好者与投资者,他们希望在这个新兴市场中找到机遇。 在讨论到即将到来的“一亿用户”时,佩夫兹纳强调,教育是关键。他认为,虽然 blockchain 和 Web3 的概念已经逐渐被大众接受,但对于很多人来说,如何在实际操作中应用这些知识仍然是个挑战。
因此,LiveArt也在积极推出一系列教育性的内容,包括在线课程、互动研讨会和社区活动,帮助用户更好地理解实物资产的数字化及其潜在价值。 此外,LiveArt还计划与全球各地的艺术家、博物馆及画廊合作,推出多种形式的活动,比如数字艺术展览和线上拍卖。这些活动不仅为艺术家提供了展示自己作品的平台,也为用户创造了独特的参与体验。佩夫兹纳坚信,只有通过优质的内容和互动,才能吸引更多用户加入到这个生态中。 在更加广泛的层面上,佩夫兹纳认为Web3不仅仅是一个新的技术革命,它更是一种全新的思维模式。随着技术的不断进步,未来的资产不仅是金钱、房地产和艺术品,而是包括数据、经验和甚至个人的网络关系等多种形式。
这样的转变意味着普通用户将有机会参与到之前被认为过于复杂或遥不可及的领域中,而这正是LiveArt努力所要实现的目标。 当然,这一过程并非没有挑战。佩夫兹纳指出,尽管技术的快速发展为Web3带来了机遇,但同时也伴随着监管、技术安全等方面的问题。他强调,企业在追求增长的同时,必须确保网络的安全性和用户信息的保护。此外,市场教育也是提升用户信任的关键,毕竟在一个新的领域中,用户往往对不熟悉的产品和服务持谨慎态度。 在未来,LiveArt希望能够建立一个更加包容、开放和安全的艺术市场。
佩夫兹纳相信,通过结合技术与人文,运用游戏化的元素,能够吸引更多的用户参与到实物资产的拥有和交易中来。他的愿景不仅关乎商业利益,更是希望打破传统艺术市场的壁垒,使艺术真正回归大众。 总之,随着区块链和Web3技术的不断发展,博里斯·佩夫兹纳与LiveArt正在为下一亿用户铺路。他们通过创新的方式,努力使实物资产的拥有变得更加简单和有趣,为数字经济的未来贡献着自己的力量。在这个过程中,艺术、科技与人文的结合,将开启一扇崭新的大门,让每一个人都有机会成为艺术的参与者和创造者。