超级冠军(Super Champs)启动了基于Base的L3链,并创建了开放式建设者平台,以促进可扩展的Web3游戏特许经营的发展。这一伟大的举措不仅将为游戏开发者提供崭新的创作空间,还将为广大玩家带来更为丰富多彩的游戏体验。 在2024年9月12日,超级冠军协议基金会(Super Champs Protocol Foundation)公布了其最新计划,推出了“超级冠军链”(Super Champs Chain)。这一高新技术链条专为游戏优化,采用了Coinbase的Base区块链作为基础,致力于提升Web3游戏的发布和运营能力。这一举措的背后,是全球对Web3游戏的巨大需求,以及玩家对新颖游戏体验的渴望。 超级冠军是一个受动漫启发的虚拟世界,玩家可以在其中操控超级英雄,参与多种刺激的动作体育竞赛。
随着已有的两个热门手机游戏——《棒球狂潮》(Batters Run Amok)和《子弹联赛》(Bullet League)在市场上获得成功,超级冠军正逐渐成为Base区块链上最大的游戏生态系统之一。 自2024年6月推出以来,超级冠军的影响力迅速扩大,目前已在全球范围内积累了超过500万次的游戏安装,日活跃用户超过125人,月活跃用户超过700人。该项目的快速增长也让它成为Base上约10%的日活跃用户的来源。因此,迁移到L3链将极大地提升其在区块链游戏领域的竞争力,预计将成为前五大游戏区块链之一。 超级冠军协议基金会的负责人维韦克·纳拉维利(Vivek Nallavelli)表示:“我们的目标是构建一个首个规模化的Web3游戏特许经营项目,让社区能够沉浸在多个手机游戏和丰富的故事主线之中。我们的下一个使命是赋能开发者,让他们为我们热情的社区提供新的高质量游戏体验。
” 超级冠军的L3链基于Joyride Games的游戏发布平台和Web3手机游戏协议,采用了Arbitrum的滚动技术,保证了快速且低成本的交易处理,同时实现了消费者的无燃气体验。这对于游戏开发商创造引人入胜的游戏体验来说,提供了极具吸引力的解决方案。这一架构不仅减轻了Base的计算负担,还能够以Joyride的全链网络为一部分进行横向扩展,以应对不断增长的网络负载,同时承接以太坊区块链的安全性。 Joyride Games的创始人兼首席执行官奥马尔·西迪基(Omar Siddiqui)也对此表示赞同,他认为超级冠军项目在TikTok和YouTube引起了巨大的反响,成为第一批基于他们的发布平台与协议的移动游戏生态系统。他期待与每一个开发超级冠军游戏的工作室合作,借助一流的基础设施来加速他们的增长。 这一公告不仅只是推出新链和开发者工具包(BuilderKit),还有望激励开发者利用这一新颖的知识产权和活跃的社区来创作新的游戏。
而这种支持和开放的态度,正是当今Web3游戏市场所需的。 比特草(BITKRAFT)风险投资公司的创始合伙人斯科特·鲁普(Scott Rupp)对此表示:“我们仍处于一个初期阶段,有待发掘Web3游戏的真正潜力。超级冠军是目前能够在移动游戏领域产生如此巨大的影响力的Web3原生知识产权。今天的公告使得游戏开发者比以往任何时候都更容易融入这个强大的超级冠军生态系统,朝向去中心化的方向迈进,并将Web3体验带入主流。” 不仅如此,超级冠军协议基金会得到了多个顶级投资者和Web3生态系统参与者的支持,包括Coinbase Ventures、Animoca、SuperLayer等,这为项目的未来发展提供了强有力的财务保障。目前,该特许经营已成为Base上最好的游戏生态系统之一,其每日和每月的活跃用户数意味着其在市场上拥有潜在的巨大吸引力。
为了推动这一生态系统向前发展,超级冠军正在积极探索来自开发者的创意,寻找能利用新颖知识产权和活跃社区进行创作的新游戏。这种开放的态度和合作策略能够吸引越来越多的游戏开发者加入,探索超级冠军的潜力,也为玩家带来更多选择。 在Joyride Games的支持下,超级冠军的愿景逐步实现。Joyride是一家致力于支持Web3游戏生态系统发展的游戏和基础设施公司。由迪士尼、电子艺界(EA)和曾引导Zynga走向成功的开发者组成的团队,使Joyride在技术和市场方向上都走在前列。通过与超级冠军项目的合作,Joyride希望实现其长期愿景,即建立一个由玩家驱动的特许经营项目,进一步推动游戏行业的革新。
整体来看,超级冠军的L3链启动和开发者平台的开放,不仅是在区块链游戏领域的一次大胆尝试,更是对未来游戏生态系统发展的一个展望。它为开发者和玩家都开辟了新的可能性,促进了更灵活、更丰富的游戏内容创建和消费。因而,超级冠军的每一步探索,值得所有关注Web3游戏行业的人士予以关注与期待。