苹果“像《教父》一样”——新App Store规则揭秘 在科技迅猛发展的今天,应用程序商店(App Store)成为了移动应用程序分发的重要平台。苹果公司(Apple)作为智能手机行业的领头羊,其App Store长期以来保持着垄断地位,给开发者和用户带来了诸多影响。然而,随着欧洲立法者对市场垄断的关注加大,苹果终于决定放宽限制,允许其他公司在iPhone上推出应用商店。这一消息本应是商业和消费者的一次胜利,然而,苹果随之而来的新规和费用却引发了激烈的争议,甚至有人将其比喻为《教父》中黑帮的强迫交易。 苹果的这一决策无疑是在法律的压力下做出的。根据欧盟新的《数字市场法》(Digital Markets Act),科技巨头们必须允许竞争对手进入自己的领域,以打破长期以来的市场垄断。
虽然初看之下这一政策似乎为小型开发者提供了新机会,但苹果既定的严格规则和高额费用却让人质疑其真正的意图。 Spotify对此表达了强烈的不满,称苹果的做法简直是“敲诈”。作为国内外众多应用开发者中的一员,Epic Games(《堡垒之夜》的开发商)也一直在呼吁苹果开放其平台,允许开发者在公平的条件下推出自己的应用商店和产品。与此同时,作为一个试图在欧盟市场推出自己应用商店的创业者,科尔顿·亚当斯基(Colton Adamski)对苹果的新规感到失望。 科尔顿在过去六年中一直经营着一个非官方的iPhone应用商店,称之为“灰色产业”,其规模不断扩大,下载量已达到数十万。然而,苹果的新规让他原本兴奋的心情骤然降温。
他对苹果的规定进行了深刻的挖掘,发现这些条款和条件犹如黑帮的庇护,表面上是开放,实际上却是严格控制。 苹果规定,任何新应用商店必须拥有至少100万欧元的银行存款,并且如果余额跌至该数以下,商店将被关闭。这项政策的原因尚不明确,但苹果过去曾表示这是为了排除那些不可靠的和诈骗性质的商店。在这一情况下,科尔顿的创业梦想变得愈发艰难。他认为,苹果的这些要求就像是《教父》中黑帮的勒索,要么遵守他们的规则,要么面临被关闭的风险。 此外,苹果还要求新应用商店在下载量超过一百万后,对每个下载收费0.5欧元,这被科尔顿比作是一种“保护费”。
即便是用户下载了他的应用商店应用却从未使用,他依然需要为每次下载付费,而这一费用很可能会对初创企业带来沉重的经济负担。 不仅如此,苹果还在其App Store上推出了一项新的17%的收费政策,针对应用程序在不通过苹果商店而在其他平台上出售所得的收入。这一措施被视为进一步巩固苹果在市场中的地位,迫使开发者继续选择其App Store作为主要销售渠道。 对此,科尔顿和许多开发者感到相当困惑和愤怒。他们指出,苹果的做法没有考虑到开发者的生存空间,也无法与Android系统相对开放的生态环境相比。相比之下,Android允许多个应用商店并存,开发者的选择和自主权更为丰富。
目前,苹果和谷歌在全球应用商店市场上占据着95%以上的份额。在这一背景下,苹果的做法无疑是希望通过提高进入门槛和维护收费来确保其市场主导地位。似乎无论是表面上的开放还是实际规则的限制,苹果都在为自己设定着复杂的游戏规则。 尽管许多开发者对此表示强烈反对,欧盟立法者尚未对苹果的新规则做出明确判断,他们表示会在新规则实施后进行评估。科尔顿则始终对自己的创业计划抱有希望,尽管他已经意识到这条路充满挑战和不确定性。他表示:“这确实很艰难,但我们坚信这是未来的方向,我们必须努力让我们的应用商店在苹果的世界里生存和发展。
” 为了应对这一段新的挑战,科尔顿和他的团队正在努力寻找新的盈利模式。他们希望能够突破苹果的限制,创造一个更公平、更开放的应用分发环境。此外,一些开发者也开始寻求与欧盟保持联系,希望借助立法力量来对抗科技巨头的不公待遇。 总之,苹果这一看似开放的新规背后,隐藏的是对市场控制的深入思考和严密布局。随着科技行业的不断变化和进步,开发者与平台巨头之间的博弈仍将持续。未来的道路如何发展,我们拭目以待。
希望在不久的将来,消费者和开发者能够在这个充满竞争的市场中,找到更为合理的平衡点,共同促进行业的健康发展。