近年来,随着数字娱乐平台竞争日益激烈,Roblox不断创新其产品和商业模式,力图在全球游戏和社交市场中占据更大份额。2025年9月5日,Roblox在其开发者大会上宣布推出一款名为"Roblox Moments"的短视频应用,同时宣布将创作者将虚拟货币Robux兑换为现金的收益比例提升8.5%。这一举措不仅提升了平台的内容创作活力,也展现出Roblox对增强用户互动与创作者生态的决心。 Roblox Moments是一款类似TikTok风格的短视频内容应用,目前正处于测试阶段。该应用允许用户捕捉、编辑并分享来自游戏过程中的精彩片段,为玩家们提供了一个聚合、展示游戏内容的平台。与此同时,借助这一短视频应用,Roblox计划将其在YouTube等网站上拥有的数十亿观看量内容吸引回自家生态,进一步增强用户粘性和内容创作的多样性。
作为一家独特的游戏平台,Roblox的核心优势在于其强大的内容创造者社区。平台上的开发者可以通过游戏内虚拟货币Robux进行交易和收入变现。此次宣布的8.5%收益提升,意味着开发者在兑换Robux成现金时将获得更高的分成,这将极大激励内容创作热情,推动更多优质游戏和内容的诞生。过去一年,Roblox创作者社区的总收入已突破10亿美元,其中超过百款游戏年收入超过100万美元,足见其创新平台模式和用户生态的成功。 Roblox的商业模式不仅仅依赖于游戏本身的收入。近年来,平台逐渐向电商、社交和广告等领域拓展,以打造多元化的盈利渠道。
通过与谷歌的合作,以及推出新的广告格式,Roblox加强了其广告业务,同时为开发者提供更多收入增值工具。借助广告收入的增长,Roblox能够为用户和创作者提供持续的激励与支持,深化用户体验和开发者忠诚度。 Roblox拥有庞大的用户基础,根据2025年第二季度数据,平均日活跃用户已达1.118亿人次。如此庞大的用户数量为其短视频内容生态提供了坚实的基础。通过引入专属短视频应用,Roblox不仅回应了当下用户对碎片化内容消费的需求,还为年轻用户群体创造了更具互动性和表达力的社交场景。同时,这种UGC驱动的内容模式将进一步促进用户生成内容的丰富度和多样化,增强平台的整体活跃度。
短视频作为当前互联网内容传播的重要形态,已成为各大平台竞相发展的焦点。Roblox凭借自身独特的用户社群和游戏资源优势进入短视频领域,体现出跨界融合的趋势。通过捕捉游戏精彩瞬间,玩家不仅能够与好友分享游戏乐趣,也能将个人品牌和影响力进行传播,进一步形成良性的创作者经济链条。 创作者的收益提升不仅仅是经济激励,更是对内容价值和贡献的认可。此次8.5%的收益增长预示着Roblox对开发者群体的高度重视,鼓励更多的专业和业余创作者投身于平台内容建设。开发者的积极参与将反哺平台,为广大用户带来更加丰富、多样和创新的游戏体验。
此外,Roblox Moments的发行还有助于推动平台的国际化发展。在短视频风靡全球的大背景下,Roblox通过推出针对短视频内容的专用应用,能够更好地与全球年轻用户沟通,提升平台的全球竞争力。尤其中亚、美洲及亚太市场,年轻一代数字用户对社交娱乐内容有着极强的需求,这将为Roblox开辟更多增长空间。 从长期来看,Roblox创新的短视频产品将不仅限于游戏内容传播,还可能成为品牌营销、电子商务甚至虚拟活动的新载体。短视频的灵活性和传播力让品牌能够更精准地触达目标用户,创造更多元互动形式,同时让创作者有更多收益渠道和合作机会。 企业CEO大卫·巴祖基(David Baszucki)表示,Roblox致力于打造一个不仅仅是游戏的生态系统,而是一个涵盖娱乐、社交、创作和商业的多元化平台。
此次短视频应用的推出及收益提升正是这一战略的具体体现。公司将继续深耕技术创新和社区发展,以超越传统游戏边界,满足用户不断变化的需求。 总的来说,Roblox推出短视频应用"Roblox Moments"并提升开发者收益,是其在激烈的数字娱乐竞争中抢占先机的重要举措。通过打造更加丰富且互动性极高的内容生态,Roblox不仅提升了用户的参与感和创造力,也为创作者带来了切实的经济利益,进一步奠定了其在全球年轻用户群体中的领先地位。未来,随着平台内容的不断迭代升级,Roblox有望成为融合游戏、社交和内容创作的标杆企业,引领数字娱乐平台进入新的黄金时代。 。