在2024年9月25日,育碧(Ubisoft)发布了一项官方声明,承认其最新作品《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》的发售情况不如预期。作为一款备受期待的开放世界游戏,这个作品的推出本应吸引大量玩家的关注,但截至目前看来,反响却相对平淡。育碧也因此承诺将会对游戏进行多项改进,以提高玩家的体验。 《星球大战:亡命之徒》于2024年8月30日正式发布,适用于PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Epic Games Store的PC平台。作为首款进入《星球大战》宇宙的开放世界游戏,该作曾被寄予厚望。然而,不幸的是,在发售后,游戏并未能达到玩家和评论家心中的高标准,目前在Metacritic上的综合评分为76,而用户评分更是低至5.4,显示出广大的玩家群体对其不满。
据分析,游戏在PS5和Xbox Series X/S上的销量仅约为80万份。这一数字远低于许多分析师的预测,也显露出该游戏在市场中的挣扎。育碧在其声明中坦承,发售情况不如内部预期的良好,同时也承诺会着手改善游戏的不足之处,重塑玩家的信心。 在给出的声明中,育碧指出,他们并没有对《星球大战:亡命之徒》失去信心,而是将继续致力于游戏的改善。开发团队目前正在认真分析玩家的反馈,计划进行一系列更新,以提升游戏体验。对于许多玩家而言,他们希望看到育碧在处理玩家意见时能更加迅速和高效。
在游戏发布后的前几天,来自社区的反馈指出了多项技术问题和不平衡的设计,让不少玩家感到失望。 育碧的创意总监在谈及该作的评分时表示,尽管在一些第一方和Epic商店上得分为3.9/5的相对高分,但整体来说,《星球大战:亡命之徒》的销售表现未能达到预期。育碧希望通过即将推出的一系列更新,把《星球大战:亡命之徒》打造成一款值得玩家长期信赖的好游戏。他们的目标是,在即将到来的假日季节中吸引更广泛的玩家群体,重新启动这款游戏的市场表现。 在游戏中,玩家将化身为年轻的反派角色凯·韦斯(Kay Vess),在《星球大战》的宇宙中探索,构建新生活。游戏机制包含用手枪进行战斗、潜行与敌人周旋,以及通过环境稳赢的策略。
玩家在游戏中不仅要面对困难的敌人,还需在不断变化的环境中求生。这种设定理应能吸引《星球大战》迷和新玩家的关注,但实际情况却显示不少玩家对该游戏的剧情和设定并不满意。 育碧的艰难时刻不仅体现在《星球大战:亡命之徒》,最近他们还宣布推迟了原本计划于2024年圣诞季节发布的《刺客信条:影子(Assassin’s Creed Shadows)》。这一系列决定造成了育碧股价的波动,公司的未来亟需改善。 许多玩家在社交平台上表达了他们对育碧的失望和沮丧。除了对《星球大战:亡命之徒》的指责,许多评论指出育碧在游戏发布前未能合适听取玩家的反馈和意见。
他们认为,集体测试和公众反馈的忽视是游戏未能达到市场预期的重要原因。正如某位玩家所言:“现在育碧不得不从自食其果中寻找出路,而这也是他们必须面对的后果。” 然而,依然有玩家对《星球大战:亡命之徒》表达了一定程度的乐观,认为随着持续更新和改进,游戏或许能够逆转局势。还有一些玩家表示,他们愿意等待游戏打磨到更理想的状态后再进行体验。这种对于未来的期待,也许正是许多玩家对《星球大战》宇宙的热爱所驱动。 值得一提的是,《星球大战:亡命之徒》并不是育碧在《星球大战》系列中首次尝试。
早在《星球大战:银河边缘(Star Wars Galaxies)》等作品便已展示了与《星球大战》相关的丰富故事与宇宙观。因此,游戏玩家们对新作品的期望值一直较高,而此次发售未能达标,再次引发了关于育碧游戏质量和市场策略的广泛讨论。 随着Steam版本的推出,预计将在假期季节拉动游戏销量,育碧能否抓住这个机会反弹,将受到玩家的密切关注。这不仅仅是对《星球大战:亡命之徒》的考验,也是对育碧作为整个游戏行业一部分的检验。 无论《星球大战:亡命之徒》的未来如何,玩家社区的反应无疑会对其发展产生深远影响。育碧是否能够吸取教训,快速作出反应,以满足玩家的期待和需求,将是未来一段时间内投资者和玩家共同关注的焦点。
希望在未来的日子里,育碧能带来更多优秀的作品,恰如玩家心中对《星球大战》宇宙的美好期望。